迭代器模式的原理和实现
迭代器模式
(Iterator Design Pattern),也叫作游标模式(Cursor Design Pattern)。它用来遍历集合对象,这里说的“集合对象”也可以叫“容器”、“聚合对象”,实际上就是包含一组对象的对象,比如数组、链表、树、图、跳表。迭代器模式将集合对象的遍历操作从集合类中拆分出来,放到迭代器类中,让两者的职责更加单一。
迭代器是用来遍历容器的,所以,一个完整的迭代器模式一般会涉及容器
和容器迭代器
两部分内容。为了达到基于接口而非实现编程的目的,容器又包含容器接口、容器实现类,迭代器又包含迭代器接口、迭代器实现类:
大部分编程语言都提供了遍历容器的迭代器类,我们在平时开发中,直接拿来用即可,几乎不大可能从零编写一个迭代器。不过,这里为了讲解迭代器的实现原理,我们假设某个新的编程语言的基础类库中,还没有提供线性容器对应的迭代器,需要我们从零开始开发。线性数据结构包括数组和链表,假设在这种新的编程语言中,这两个数据结构分别对应 ArrayList 和 LinkedList 两个类。除此之外,我们从两个类中抽象出公共的接口,定义为 List 接口,以方便开发者基于接口而非实现编程,编写的代码能在两种数据存储结构之间灵活切换。
现在,我们针对 ArrayList 和 LinkedList 两个线性容器,设计实现对应的迭代器。按照之前给出的迭代器模式的类图,我们定义一个迭代器接口 Iterator,以及针对两种容器的具体的迭代器实现类 ArrayIterator 和 ListIterator。我们先来看下 Iterator 接口的定义: