Ethan's Blog


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Decorator Design Pattern

Posted on 2020-12-05

Java IO 类的“奇怪”用法

Java IO 类库非常庞大和复杂,有几十个类,负责 IO 数据的读取和写入。如果对 Java IO 类做一下分类,我们可以从下面两个维度将它划分为四类:

针对不同的读取和写入场景,Java IO 又在这四个父类基础之上,扩展出了很多子类。具体如下所示:

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Bridge Design Pattern

Posted on 2020-12-05

桥接模式的原理解析

桥接模式(Bridge Design Pattern)的定义:

Decouple an abstraction from its implementation so that the two can vary independently. – GoF

翻译成中文就是:将抽象和实现解耦,让它们可以独立变化。GoF 给出的定义非常的简短,单凭这一句话,估计没几个人能看懂是什么意思。所以,我们通过 JDBC 驱动的例子来解释一下。JDBC 驱动是桥接模式的经典应用。我们先来看一下,如何利用 JDBC 驱动来查询数据库。具体的代码如下所示:

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Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver"); // 加载及注册 JDBC 驱动程序
String url = "jdbc:mysql://localhost:3306/sample_db?user=root&password=your_password";
Connection con = DriverManager.getConnection(url);
Statement stmt = con.createStatement();
String query = "select * from test";
ResultSet rs = stmt.executeQuery(query);
while(rs.next())
{
rs.getString(1);
rs.getInt(2);
}

如果我们想要把 MySQL 数据库换成 Oracle 数据库,只需要把第一行代码中的 com.mysql.jdbc.Driver 换成 oracle.jdbc.driver.OracleDriver 就可以了。当然,也有更灵活的实现方式,我们可以把需要加载的 Driver 类写到配置文件中,当程序启动的时候,自动从配置文件中加载,这样在切换数据库的时候,我们都不需要修改代码,只需要修改配置文件就可以了。

如此优雅的数据库切换是如何实现的呢?源码之下无秘密,我们先从 com.mysql.jdbc.Driver 这个类的代码看起:

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Proxy Design Pattern

Posted on 2020-12-02

代理模式的原理解析

代理模式(Proxy Design Pattern)的原理和代码实现都不难掌握。它在不改变原始类(或叫被代理类)代码的情况下,通过引入代理类来给原始类附加功能。

我们开发了一个性能计数器 – MetricsCollector 类,在业务系统中,我们采用如下方式来使用这个 MetricsCollector 类:

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public class UserController
{
//...省略其他属性和方法...
private MetricsCollector metricsCollector; // 依赖注入

public UserVo login(String telephone, String password)
{
long startTimestamp = System.currentTimeMillis();

//...省略 login 逻辑...

long endTimeStamp = System.currentTimeMillis();
long responseTime = endTimeStamp - startTimestamp;
RequestInfo requestInfo = new RequestInfo("login", responseTime, startTimestamp);
metricsCollector.recordRequest(requestInfo);

//...返回 UserVo 数据...
}

public UserVo register(String telephone, String password)
{
long startTimestamp = System.currentTimeMillis();

//...省略 register 逻辑...

long endTimeStamp = System.currentTimeMillis();
long responseTime = endTimeStamp - startTimestamp;
RequestInfo requestInfo = new RequestInfo("register", responseTime, startTimestamp);
metricsCollector.recordRequest(requestInfo);

//...返回 UserVo 数据...
}
}
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Prototype Design Pattern

Posted on 2020-11-29

原型模式的原理与应用

如果对象的创建成本比较大,而同一个类的不同对象之间差别不大(大部分字段都相同),在这种情况下,我们可以利用对已有对象(原型)进行复制(或者叫拷贝)的方式来创建新对象,以达到节省创建时间的目的。这种基于原型来创建对象的方式就叫作原型设计模式(Prototype Design Pattern),简称原型模式。

实际上,创建对象包含的申请内存、给成员变量赋值这一过程,本身并不会花费太多时间,或者说对于大部分业务系统来说,这点时间完全是可以忽略的。应用一个复杂的模式,只得到一点点的性能提升,这就是所谓的过度设计,得不偿失。但是,如果对象中的数据需要经过复杂的计算才能得到(比如排序、计算哈希值),或者需要从 RPC、网络、数据库、文件系统等非常慢速的 IO 中读取,这种情况下,我们就可以利用原型模式,从其他已有对象中直接拷贝得到,而不用每次在创建新对象的时候,都重复执行这些耗时的操作。

假设数据库中存储了大约 10 万条“搜索关键词”信息,每条信息包含关键词、关键词被搜索的次数、信息最近被更新的时间等。系统 A 在启动的时候会加载这份数据到内存中,用于处理某些其他的业务需求。为了方便快速地查找某个关键词对应的信息,我们给关键词建立一个散列表索引。如果你熟悉的是 Java 语言,可以直接使用语言中提供的 HashMap 容器来实现。其中,HashMap 的 key 为搜索关键词,value 为关键词详细信息(比如搜索次数)。我们只需要将数据从数据库中读取出来,放入 HashMap 就可以了。

不过,我们还有另外一个系统 B,专门用来分析搜索日志,定期(比如间隔 10 分钟)批量地更新数据库中的数据,并且标记为新的数据版本。比如,在下面的示例图中,我们对 v2 版本的数据进行更新,得到 v3 版本的数据。这里我们假设只有更新和新添关键词,没有删除关键词的行为:

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Builder Design Pattern

Posted on 2020-11-29

为什么需要建造者模式?

假设有这样一道设计面试题:我们需要定义一个资源池配置类 ResourcePoolConfig。这里的资源池,你可以简单理解为线程池、连接池、对象池等。在这个资源池配置类中,有以下几个成员变量,也就是可配置项。现在,请你编写代码实现这个 ResourcePoolConfig 类:

只要你稍微有点开发经验,那实现这样一个类对你来说并不是件难事。因为 maxTotal、maxIdle、minIdle 不是必填变量,所以在创建 ResourcePoolConfig 对象的时候,我们通过往构造函数中,给这几个参数传递 null 值,来表示使用默认值:

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